デレステ オルタネイト レゾナンス。 その他編成例

【デレステ】LIVE PARTY!!『チチ自チレ』とか、一体何なのか。

ライフ回復を持つアイドルのポテンシャルも、基本的には 特技に10振るのがおすすめです。 コンセントレーションがうまく扱えない場合はフォーカスをチューニングにするか、コンセントレーションをアクトにする。 特にトリコロール・シナジー持ちは極端な特化型なので、他のアイドルと入れ替えると影響が大きい。 センター未央以外は妥協編成となるが• ゲストを呼べる(つまり編成人数が6人となる)通常のLIVEでは2人まで同じ特技でも良いので、COMBOボーナスの代わりに 既に編成に居るフォーカス(全タイプならール・)の特訓前を入れるという選択肢もあります。 私もたまたま入手できて、たまたま手持ちと相性がよかったので、結果的によかったという感触ですね。

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デレステ(スターライトステージ)のアカウントデータ、RMTの販売・買取一覧

なお、アイコン左下の「Vo」などはそのアイドルの特化ステータスを表します。 編成コピーボタンとか笑うわ プリコネのクリアパー一覧からのパクりですね 同じだけど笑 これ色々見てると各属性の特色出てて面白いです 属性毎にスコア出やすい編成を簡単に載せて置くので自分の手持ち見て欲しいの決めておくと良さげですぞ アニバでプラチケも来るだろうし笑 キュート ユニレゾが多いかな カバー率が1番優秀な11秒が強い ランキング上位のユニレゾはみんな11秒 7秒はカバー率で負けるけどポテ開放出来てればやはり強いです 面白いのは9秒を見かけなかった事 この9秒プリ2枚高ポテで所有してる人が少ないのが原因かな? 有香だけなら割と高ポテは見るんだけど師匠自体殆ど見ないからね かつて6秒プリと9秒プリで理想編成だった事があったから有香を見るのはその名残か... ただ曲によってはランキングの順位が昔のままなので曲によってはレゾ構成よりもユニゾン構成のほうがスコアがでるものもあります。 ありがとう…ありがとう… まずモチーフの公式説明文がこちら フレンドを除いた5人のアピール値を参照します。 全タイプ用編成。 7 まとめ 以上をまとめる。 と思わせておいてまさかのイベ曲プレイを強いるルール。

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【デレステ】イベント 「Athanasia」 開始とオルタネイト

LIVE中特技が発動していない時間を可能な限り減らすためです。 0秒 また、ポテンシャル解放で 「特技発動率」に振ることで、特技の「発動確率」の値を上昇させることができます。 (と一部曲でのアクト)が候補にあがる。 基本的な特技ということもあり秒数の種類は多め。 ・クール・オルタネイト編成(センター周子・美波・加蓮・ありす・瑞樹) スコア132万 ・パッション・スキルブースト編成 (センター藍子・愛梨・みりあ・柚・茜) スコア132万 ・パッション・アンサンブル編成 (センター藍子・心・みりあ・柚・茜) スコア139万 こう見ると、 「オルタネイトよりもアンサンブルは強い」とはいえる。

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【デレステ】LIVE PARTY!!『チチ自チレ』とか、一体何なのか。

「~確率で」• ゲストにトリコロールを使用しているので、特化とを同時に満たせない場合の優先度としては、ビジュアル特化>発動間隔9秒となる。 Pa7秒、Co11秒、CoDa7秒、PaVi9秒はフォーカスの都合上、組みづらい上にアピール値がとても低い。 つまり、 オルタネイトと同じ秒数で発動するコンボボーナス効果があるスキルを編成すれば実質デメリットはありません。 ただし、これはあくまでレゾナンス編成の特技と各スキルブーストが同時発動した時の話。 周期の関係上、大抵の曲ではこれが理想編成。 試行回数を犠牲にしてアピール値に振れば理論値は増えます。 使い方が難しい…。

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新フェス限 スキル倍率の話

プリンセスやユニゾンのメンバーがファン人数多いと有利になる。 数十種類あるので最初は大変かもしれませんが、これを把握しておくことがより良い編成への近道となります。 オルタネイトを使用する編成は属性曲で理想編成にすらなりうる。 PERFECTサポート 秒数一覧 発動間隔 発動確率 効果時間 カバー率 9秒 高 わずか 50. 5秒 かなりの 9. 他には、 特技とライフで5ずつ振るのも良いので、素材が足りない場合にはライフにも振り分けましょう。 ただ今のところこの特技を持つ数がかなり少ないので、今後の実装に期待したいところです。 オルタネイト編成( ライフ値ポテ無・アクト・スパークル使用):約144. センター効果「ユ」のが持つ特技です。

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【デレステ】LIVE Carnival オウムアムアに幸運を振り返り【虹トロ】

あくまで一例であり、いわゆる 「理想編成」とは限らないことに注意してください。 レゾナンスをゲストに回しても組める。 サポートアピールは 113290• [わるなぎスタイル]久川凪は 6秒毎に中確率でオルタネイトが発動することを考えると、今後実装されるであるオルタネイト持ちのアイドルは 6秒毎に中確率である確率が高いです。 無論、最終的には自分の持ちカードとの相談にはなるが、 ここら辺を踏まえ、このメンバーとこれをフォローするスキブやセンター役のトリコロールを用意するのがベターだろう。 4 スキルブーストとオルタネイトの比較 では、 スキルブーストを用いた場合と比較したらどうなるだろうか? パッション編成でユニゾン・アンサンブル(佐藤心)を除き、8高スキルブースト(愛梨)を入れ、センターを高森藍子(センター特技・プリンセス)を入れた編成を組んで、「お散歩カメラ」で試してみた。

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その他編成例

ただし、その際コンボボーナス-20%。 7% 7秒 高 わずか 64. スキルブーストについては、カバー率 発動時間/発動間隔 の高い「8高」が選出される。 美波かな? コーディネート レゾナンスで一躍脚光を浴びた恒常 勿論レゾに必要なパーツ 最近声なしコーデが出て来てファン稼ぎが追いつかない笑 さっさと特化別全秒数実装してどうぞ ール 既に3週出切ったんだけどユやシンフォニーのせいで一部特訓前後を確保する流れになってしまった 今だと9秒が該当する 揃ってるとほんまスコア出るからね... 秒数には直接影響しないパラメータですが、よく特技の通称に用いられる(7中とか4高とか)ものでもあるので覚えておきましょう。 個人的には今後11高が実装されて欲しい。 ユニットのライフに応じてアピール値がアップ Coの小梅、Cuの菜々など(回復)やCuかな子、Co加蓮など(スパークル)がいれば組んでもよいが、正直あんまり割に合わないので捨ててもよい。

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誰か教えてください。 特に、 「オルタネイトはスキルブーストには負けてない」とも。 ライフスパークルを使用するのでライフ回復を編成に入れてポテンシャルでライフ値を調整する。 ブースト系のシンフォニーやアンサンブルと強力なスコアアップ系のの秒数を合わせるとより良いが、レゾナンス編成と異なり揃えなくても大差にはならない。 その結果チューニングとスパークルが同じ周期になっても気にしない。

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